1人のスタジオがローンチの2日後にデモへパッチを当てるのは、優先順位についての表明です。Demo Update #1 はコンテンツの追加ではなく、入力の修正、簡単すぎた Brute、そしてほとんどのプレイヤーが探索を終える前に終わっていた昼夜サイクルでした。

出たもの

  • Demo Update #1 — 2026年10月21日の全変更リスト。ホットバーの再割り当て、軸反転の修正、Brute の体力3倍、夜の到来を遅く、トレーダーの当たり判定のバグ。

約束されているもの

スタジオは残っている作業について、珍しいほど具体的です。残っているミッション、会話、マップの作業を終わらせ、それからアーリーアクセスの前にバグ修正とポリッシュへ戻る。この順序が大事で、ポリッシュをコンテンツと並べるのではなく後に置いています。

  • ロードマップ — 12月8日までの助走についてわかっていること、そしてアーリーアクセスの期間がどうなりそうか。

ペースではなく1回のパッチ

開発者は、必要でなければデモを更新しないのが自分のルールだと明言しています。現在のデモビルドは、ローンチ前の期間についてはほぼ最終版と考えてください。

変更はどこで告知されるか

これまでのパッチはすべて最初に Steam の告知として届き、その後コミュニティの Discord が拾い上げています。バグ報告とプレイヤーのスクリーンショットは、アプリの Steam ハブに集まります。