Never Be Alone の拠点建築は、変わった位置から始まります。自分で興すのではなく、入植地を受け継ぐのです。すでに壁と人と物資の問題を抱えた セーフゾーン の中で目を覚まし、ストアの説明も新しい土地を取るのではなく、残ったものを守ることについてです。
だから建築の目的が変わります。家を飾るのではなく、他の誰かが頼っている場所の隙間を塞ぐのです。
何を建てられるのか
ストアは 生き延びるための要塞化された場所 を建てると説明し、漁り、クラフト、乗り物と並べて建設をサバイバルのループの一部に挙げています。セーフゾーン自体は、限られた物資を抱えた脆く孤立した場所として描かれます。
現在のビルドでこれが意味するのは、集めた素材に結びついた建設の層で、守れる場所を補強し広げるために使います。役に立つ問いは「建築メニューに何があるか」ではなく「この入植地のどこが最初に壊れるか」です。
建てる前に土地を読む
サバイバルゲームの拠点は4つの理由のどれかで壊れ、素材を1つ使う前にどれも安く確認できます。
進入路。 感染体は実際にどの方角から来るのか。森に覆われた世界では、答えが自分が歩いてきた道であることはまれです。壁の位置を決める前に、内側から一晩観察しましょう。
視線。 越しに見られない壁は、守れない壁です。ほとんどの場合、厚さより高さが大事です。戦いが起きるのは、こちらが撃てて相手が届かない地点だからです。
出口。 入口がひとつだけなら、中に入られた時点で死の罠です。最低2つ、できれば別々の側に。破られたとき、最後の抵抗ではなく位置の立て直しで済むように。
収納。 建てたものは、その後ろの物資と同じだけしか役に立ちません。自分と自分の備蓄の間に壁があるのは、壁がないより悪いです。
建て直すより直す
破壊可能な建造物があるサバイバルゲームでは、1か月かけて壁を維持する素材コストは、一度失って作り直すコストよりはるかに安いです。維持できるものだけを建てましょう。
接触を生き延びる順番
4つのカテゴリを順番に。最初の拠点の多くが順序を間違えるのは、壁が進歩のように感じるからです。
- 収納。 集めたものが夜を越えるまでは、他はどうでもいい。空の庭を囲う壁より、既存の建物の中の鍵のかかる容器です。
- 守れる退路。 引いて立てこもれる部屋がひとつ。閉まるドアと外を見る視線つきで。
- 外周。 見定めた進入路に壁と障害物を。敷地全体に均等にではなく。
- 拡張。 もっと空間、もっと設備、もっと容量。最初の3つが固まってから。
外周から建てるプレイヤーは最初の1週間をその修理に使います。収納から建てるプレイヤーは最初の1週間を、外周を可能にする素材を貯めることに使います。
協力プレイは拠点の意味を変える
シームレスな協力プレイでは、拠点は共有のインフラです。実務的な帰結が2つあります。
ひとつは、ホストのセッションが世界を背負うこと。他人がホストしたセッションで建てたものはその人のセーブに残るので、ホストを回すグループは半端な拠点をいくつも抱え、守れた場所がひとつもない状態になります。
もうひとつは、役割が効くこと。1人が建てて1人が集めるほうが、2人とも両方をこなすよりはるかに効率的です。しかも建てる人はいちばん良い装備の人である必要はありません。建設は配置とタイミングの話で、戦闘技能の話ではないからです。
何に対して建てるか
現在のビルドは具体的な脅威を文書化していて、それらは置き換え可能ではありません。
Brute は最初のパッチで体力が3倍になり、道の突起から、計画を要する相手に変わりました。当たり判定も作り直され、腕で引っかからなくなったので、以前は行けなかった場所にも届きます。
熊 は理不尽な距離からプレイヤーを殴る問題が直りました。野生動物が風景ではなく実際の脅威だとわかります。
そして感染体全般が、壁が存在する理由です。群れに対して、壁は開けた戦いを守りのある戦いに変えるものです。
平均ではなく、実際に見た最悪のケースに合わせて設計してください。歩く者3体を止めて Brute 1体に折れる壁は、素材を食って一晩を買っただけの壁です。
よくある失敗、手短に
- セーフゾーンから離れて建てる。 2回しか行かない前線基地は感染体への寄付です。距離は、資源が往復に値するときだけ価値があります。
- 反対側に壁を回す。 対称は整って見えますが、何も守りません。来る方に建てましょう。
- 照明を考えない。 夜に灯りのある拠点は目印で、目印は注意を引きます。
- 屋根を無視する。 建物に上階がある世界では、縦のルートこそ誰も壁を回さない場所です。
すでに知っている隙間から始める
どの入植地にもあります。夜にセーフゾーンの外周を一度歩いて、自分ならどこをよじ登るかを探してください。そこが最初の壁の場所で、それ以降のすべては正当化しやすくなります。